2007-03-21から1日間の記事一覧

私家製キャラクタジェネレータの技術部分について

普段通り、Gauche+自作ライブラリで書いた。 そして、新作のspeedygoshによって高速動作させてみた。 正直、キャラクタジェネレータ自体は、ここまでちゃんとしたものを作る必要は全く無かったが、 自作ライブラリの動作確認/デバッグ speedygoshの正常動作…

世界樹の迷宮 私家製キャラクタジェネレータ

ここのところ、ずっと、世界樹の迷宮で遊んでいた。 「一応クリア」の状況まで進んだので、そろそろ次世代メンバーを作って鍛える事にした。 しかし、名前や職業を考えるのが面倒だ。 そこで、キャラクタ生成ツールを作ってみた。 (ちなみに、初期メンバーも…