近況と予定: 社内でのLisp布教用に、Gauche-rfbで遊べる環境を構築してみた。 Haskell+SDLでゲーム作成 Haskellは噂通り、自分の知る静的型言語の中では最強だと感じられた。 Haskellで物を書く場合、自分が作る対象の構造について熟知している必要があるの…
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